第62节

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第62节

  “两次……也是倒霉,十五点属性的惩罚有九点扣在了我的身体素质上。”  盾姐苦笑了一声,接着道:“不过真要有用得到我这面盾的地方,也无需跟我客气。  “我的这面盾牌上有一个主动特效,开启之后能大幅度提升防御强度,我自身还有一个技能,激活之后能够暂时提升我的力量与耐力,再加上我妹妹的一个对我具备特化增幅的技能……多的不敢说,只要来的杀手不是太超规格的存在,牵制住一小会儿还是没问题的。”  说着,她主动将自己盾牌的面板以及那个开启后可以暂时提升力量和耐力的技能信息都展示了出来。  一旁的奶妈妹子也跟着亮出了她那个对姐姐有特化增幅的增益技能。  “如果没有我的话,你原本打算找的第四个人是谁?”  周易看向夭夭。  姐妹俩的这配置,要说她真是临时起意就在算上一来一回也就八分钟的时间里找到并且说服入队,多少是有些开玩笑了。  “如果已经有了合适的人选,你进入镇子的时候,我还会在入口那里蹲人么?”  夭夭反问了一句。  “……有道理。”  周易哑然,对三人道:“那就直接开吧,希望能给我们随个好欺负一点的杀手。”  ……  四人做出决定的同一时间。  高天之上,被阴沉天幕遮蔽着的区域。  幽暗城堡的大厅里,被分割成大小不等的几十块的转盘,在数十道意志的关注下启动。  几秒钟后,转盘停止。  指针落在了一个手握短柄斧、戴着橄榄球头盔面罩的人物剪影上。  “切……怎么又是你?明明在转盘上的区间也没比我大多少,这半年来都已经比我多出十几次了吧?”  一个半是癫狂半是不爽的声音嘲讽道:“说,你是不是给绝望之主卖钩子了!”  “呵~~~tui!”  城堡一层,某个房间的门自动打开,手持短柄斧、头戴橄榄球面具的壮汉从中走出,路过刚刚出言嘲讽的那个家伙的房门口,直接一口浓痰啐到了对方的门上。  “……”×N  “你这个该死的原始人,等我下次被绝望之主放出来的时候一定要把你先‘哔――’后‘哔――’然后再‘哔――’个一万次!!!”  短暂的沉默过后,门上还流着短柄斧杀手浓痰的那个杀手暴怒。  “行了行了,别理那个癫子。”  二楼一个房间里的住户加入交流,劝了短柄斧杀手一句,接着问道:“你这次出去能够解放多少力量?”  “?・---- ----- -----”  短柄斧杀手没有开口,只是边走边用手中的斧头在墙壁上划出来一段摩斯码。  “百分之百?”  另一个能听得懂摩斯码的城堡住户惊讶道:“看来你这次是真的能好好爽一爽了……如果有已经被逮到过两次的逃生者,取下来的材料能带给我一些吗?我还是按之前的那个价收。”  “哼~”  短柄斧杀手重重地点了点头。  “那就这么说定了。”  见他答应得这么痛快,那个住户愉快地拍了拍手。  在他之后,又有几个在城堡里面已经快憋疯了的住户向抽到出门机会的短柄斧杀手提出交易的申请,短柄斧杀手也是一一答应。  不多时。  留给逃生者们准备的时间结束,在绝望之主的力量下,站到了转盘上的短柄斧杀手身影原地消失。  短柄斧杀手走后。  城堡四楼,一个房间当中传出了在刻意的控制下只有这一层能听到的声音:“侯爵阁下……在我被那位选中之前,有过这种能让我们解放全部力量的逃生者吗?”  “老夫的印象当中是没有。”  另一个同在四楼的房间里,苍老的声音反问道:“怎么,你有什么发现?”  “只是感觉有点不对劲……可能是我想多了吧。”  先开口的那个声音沉默片刻,回答道。  听到这种明显是不太想多说的话术,被称作“侯爵”的那个苍老声音也不再开口。  至于这一层第三个、也是最后一个有住户的房间――  “桀桀桀~”  涌动的阴影充斥着房间的每一寸角落,意味不明的怪笑在密闭空间里层叠回荡。正文 : 【073】我的数值在你之上(4K)  时间稍稍往回播一点。  凑够了开启一场游戏所需的逃生者数量以后。  随着申请的提交,绝望之主的力量便将周易四人传送到了与随机抽取的杀手对应的场地。  “森林、猎人小屋……”  传送结束后,四人第一时间观察四周。  从入眼所及的环境当中提取了一下关键信息,夭夭分析道:“这么看来,我们这次遇到的杀手应该就是代号‘短柄斧’的那个了。”  “短柄斧……我之前和别的轮回者交换情报的时候听他们提起过。”  盾姐开口道:“这是一个机制相对‘简单’的杀手。  “虽然也会布置一些狩猎陷阱,但他主要依靠的还是强大的身体素质、无论藏得有多好都能寻得蛛丝马迹的追踪能力、以及手里那柄据说可以轻易摧毁优秀甚至完美品质防具的斧头。”  “也就是基本可以定性为‘纯靠数值逞凶’的那一类型么?”  周易根据她们的话总结了一下这个杀手的特征。  “差不多。”  被周易以询问的目光注视的夭夭颔首,接着示意四人传送落点前方凭空悬浮的那四个罗盘:  “拿上各自的东西,然后抓紧时间把前面的屋子探索一下吧,看能不能发现一点有用的东西。”  这罗盘是逃生者专属的工具,基础功能为显示晶石以及充能、激活节点。  在罗盘的指引下找到晶石,将晶石拿到充能点充能,然后再带着充满能量的晶石去到法阵节点激活法阵,这就是逃生者们需要在杀手的追杀下做成的事。  四人快速进入猎人小屋,直接就是一个翻箱倒柜。  几分钟后。  “什么都没有?!”  一无所获的盾姐和奶妈妹子本就因为前面两次逃生失败被抽离了15点属性而不怎么健康的脸色愈发苍白。  “你们之前都有什么发现?”  周易好奇地问道。  “第一次是杀手的气息,罗盘吸收后,每隔半分钟可以显示一次杀手的方位和大致距离。”  盾姐说道:“第二次是曾经死在那个杀手手里的受害者残余的气息,与罗盘结合后,一旦杀手靠近我们十米范围,缠绕在罗盘上的气息就会给出示警,如果有需要,还可以将受害者的残余气息作为一次性的消耗品激发,误导杀手。”  “半分钟显示一次的坐标、半径十米的示警距离……怎么感觉这功能好像都有点恶趣味。”  周易摸了摸下巴:“如果说第一个还有点用,那第二个,确定不是用来吓人的吗?”  十米。  以超凡的速度,怕不是罗盘有反应的同时、杀手就已经突到逃生者脸上了。  奶妈妹子:“……”  上一场的时候,她确实被那个“好心”提醒她罗盘已经标红了的杀手吓得不轻。  “看来绝望之主……或者说轮回空间,对我们的‘定位’很高,并不觉得有给我们提供帮助的必要。”  夭夭思索道:“短柄斧杀手以数值见长,没必要在他最擅长的方面跟他硬碰硬。  “这样的话,比较合适的策略就是分头行动、和他打游击了,到时候一组人负责牵制他,剩下的抓紧时间充能、激活法阵。”  说着,她从自己的储物道具里摸出来四个对讲机,调试了一下。  “还行,不影响使用。”  她将其中的三个分别发给周易和两姐妹:“这东西的信号经过特殊处理,直线距离十公里内很稳,显示屏上还可以标注彼此的方位。”  “好东西!”  盾姐眼前一亮。  光是能够解决分开之后的交流问题,在她看来就可以增添至少三分胜算。  她和妹妹的第一次尝试,就是因为采用了同样的“分头行动”策略、却缺乏不会被场地影响的沟通手段,只能通过罗盘显示的晶石去向以及三十秒一次的杀手坐标推断整体局势,结果被杀手各个击破。  “晶石和节点那些就交给你们吧。”  把玩着对讲机的周易对三人道:“夭夭你单独行动的问题应该不大,至于你们……考虑到你们的个体状态不佳,彼此的能力又可以实现有效连携,不如就一起行动,这样真要是有个什么情况,你们面对危险也不至于毫无招架之力。”  “不用我们负责牵制杀手吗?”  盾姐惊讶道。  选择的路线发育成型以后,作为自带专属奶妈的盾坦,这还是她第一次在与外人合作时收到这种无需她顶在最前面的安排。  “不用,这个杀手我会处理。”  周易摇了摇头:“让你们一起行动也只是为了以防万一。”  什么万一?  万一他这边失手,让杀手从他的手里跑掉。  “……”×2